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UIUX

UI/UX
產品設計的第一堂課

從理論面與實務面雙管齊下,讓學員能夠在短時間內了解使用者體驗與程式編碼的異同之處,同時加強邏輯與美感,成為未來的跨界人才。

課程編號:BD19

《 課程介紹 》

從理論面與實務面雙管齊下,讓學員能夠在短時間內了解使用者體驗與程式編碼的異同之處,同時加強邏輯與美感,成為未來的跨界人才。
《 教學內容 》
課程介紹:※包含教學目標/課程特色
藉由講師本身從事工業設計十多年經驗,
淺談目前正被業界廣泛討論的使用者體驗設計,
同時讓學員了解工業設計到人因工程再到使用者體驗設計之間彼此的關係,
本課程從設計理論面與設計實務面雙管齊下!
講師將徹底解構設計流程:
分析設計問題/創意激盪發想/設計收斂評估/制定設計策略/設計功能原型/提出設計方案/設計流程規劃
讓學員能夠在短時間內了解使用者體驗與程式編碼的異同之處,同一時間內加強學員設計過程中的設計邏輯與設計美感,成為未來的跨界設計人才,課程中同時讓學員練習目前的專門使用者體驗設計軟體Axure RP,由淺顯的實例練習帶領學員領略業界使用者體驗設計的設計流程,課程後半段也將討論到使用者體驗中最注重的使用者心理層面,讓學員對使用者需求分析能夠有更一步的體認,並讓講師針對學員個人作品集製作提出意見,做出一份完整的練習。
課程訓練目的:
本學程設計以學員結訓後能直接進入需求企業就職,甚至是自行發想創意創業為目標,並致力讓學員利用最少的學習時間能快速上手為原則。
未來就職方向:
UX產品設計師/UX產品企劃
教學課程大綱:
設計基礎
甚麼是工業設計/甚麼是人因工程/甚麼是使用者體驗/解構設計流程/常見的設計職種/實作練習:設計流程體驗
設計初階
設計基本認知/甚麼是人機介面/未來人機互動的挑戰/認識原型設計軟體:Axure RP
設計進階
實作練習:案例實作討論(暫定:播放媒體交友程式)/確立設計指引方針Design Guideline
設計實作:理解你的使用者/作品呈現的重點/作品修飾的重點/老師最後的建議
《 師資說明 》
杜永中
經歷:
想見科技    產品發展顧問
宏達國際 資深ID設計師 五年
精英電腦 UX設計主管 一年
新鎧科技 UX設計主管 一年
2017 中國設計智造大獎智造獎
參與專案:
2003 O2 xda-II mini
全球第一隻2.8吋Touch Screen PDA
2004 Sprint PPC6800
全球第一隻Slide Keypad PDA
2005 HTC TyTN P4500
全球第一隻3.5G Global roaming PDA
2006 HTC Touch
HTC 第一隻Touch-FLO UI PDA
《 適合對象 》
有邏輯基礎者
任何對本課程有興趣者
想轉入使用者體驗相關設計者
想轉入產品設計者
《 報名資格 》
有邏輯基礎者
任何對本課程有興趣者
想轉入使用者體驗相關設計者
想轉入產品設計者
想轉入產品設計者
具備電腦基本工具介面操作者